Pilih Warna
Retail Sales Price: Panasonic Online Price: Beli SHOP NOW WHERE TO BUY Buy from Panasonic Where to Buy Out of Stock at Panasonic Online

Kami menetapkan target yang lebih tinggi untuk memotivasi semua teknisi. Sehingga kami dapat menciptakan gerakan yang halus dan akan membuat semua orang takjub

Kami menetapkan target yang lebih tinggi untuk memotivasi semua teknisi. Sehingga kami dapat menciptakan gerakan yang halus dan akan membuat semua orang takjub

4K Intelligent Frame Creation semakin meningkatkan performa video 4K

Apa perbedaan TV 4K Panasonic dengan TV 4K dari merek lain? Singkatnya, yaitu keindahan gambar video yang dihasilkan. Video pada TV diekspresikan melalui perubahan gambar secara terus-menerus, jadi semakin banyak nilai frame per second (fps), maka akan semakin mulus gerakannya. Ada beberapa kecepatan frame yang saat ini digunakan. Misalnya, gambar internet memiliki sekitar 15 fps, film Blu-ray Disc 24 fps, dan gambar siaran sekitar 30-60 fps.*

TV 4K Panasonic menampilkan semua gambar tersebut dalam kecepatan 120 fps yang halus.* Apabila frame pada konten tidak cukup, maka TV akan membuat frame baru. Kemampuan ini disebut "frame rate upconversion" atau konversi kecepatan frame. Setiap perusahaan memiliki teknik khusus dan pengetahuan tersendiri dalam hal ini, jadi perbedaan kualitas gambar akan jelas terlihat.

Di sini, kami ingin fokus pada "frame rate upconversion". Pada TV 4K Panasonic, fitur ini disebut “4K Intelligent Frame Creation”. Kami telah meminta para teknisi yang turut serta dalam mengembangkan fitur ini. Mereka akan menunjukkan keunikan dari konversi kecepatan frame 4K pada TV Panasonic dan menjelaskan antusiasme mulai dari tahap pengembangan hingga penjualan.

* Untuk NTSC.

lm_5_2_lc_1_131021
lm_5_2_lc_2_131021
lm_5_2_lc_5_131021

Bisakah Anda menceritakan tentang latar belakang pengembangan TV 4K Panasonic.

Mori: Kekuatan dan potensi dari gambar 4K jelas lebih baik, jadi teknisi Panasonic mulai mempertimbangkan pendekatan untuk gambar 4K pada tahap awal. Namun, dari segi standar dan teknologi, kami belum mencapai level yang memungkinkan transmisi sinyal 4K60p hanya melalui kabel HDMI. Sehingga jika dibandingkan dengan Full-HD, di mana kami mampu mencapai transmisi 1080/60p melalui kabel HDMI, konsumen akan kesulitan menggunakan fitur ini. Berawal dari ide tersebut, kami termotivasi untuk merealisasikan transmisi sinyal 4K60p melalui kabel HDMI untuk dapat menciptakan produk yang mudah digunakan oleh konsumen di masa mendatang. Itulah awal mula pengembangan dari TV 4K ini.

lm_5_2_lc_6_131021

Dalam teknologi 4K, tolong ceritakan pentingnya "gerakan gambar yang mulus" yang dikembangkan oleh tim Anda. Dan bagaimana antusiasme seluruh anggota tim dalam mengerjakan proyek ini?

Nio: Jadi, TV terus berevolusi, dan kami memiliki target untuk merealisasikan era definisi 4K dan TV layar lebar, kami semua ingin menciptakan gerakan gambar yang lebih halus. Saya sering menonton film animasi bersama anak saya, dan saya berkata dalam hati, berharap agar gambar yang ditampilkan di layar lebar lebih bagus. Saya mulai berpikir bagaimana jika ukuran layar TV menjadi 37 atau 40 inci.


Mori: Ukuran maksimum untuk model CRT adalah 36 inci. Gambar yang semula ditampilkan dengan mulus dan halus akan terlihat pecah pada layar yang lebih lebar.


Nio: Saat ini, sehari-hari konsumen telah terbiasa menonton TV layar lebar dengan ukuran 40 inci. Dan ketika Anda menonton pada layar lebar dengan kualitas gambar 4K pada jarak yang lebih dekat, faktor gerakan yang mulus dan halus menjadi jauh lebih penting. Dan khususnya bagi anak-anak, kami ingin menghadirkan gambar yang mulus yang ramah lingkungan dan tidak merusak mata. Inilah yang memotivasi saya untuk berusaha sebaik mungkin dalam mewujudkannya.


Mori: Kami memang teknisi, namun pada saat yang sama kami juga termasuk konsumen, jadi kami tahu betapa pentingnya gerakan yang mulus untuk kualitas gambar 4K. Jadi kami menetapkan target yang tinggi dan mulai membuat daftar poin apa saja yang harus dicapai.

lm_5_2_lc_8_131021

Apa saja masalah yang dihadapi?

Morita: Tujuan utama dari pengembangan kami adalah untuk mengurangi efek halo (gangguan berupa gemerlap cahaya di sekitar objek yang bergerak) yang akan menurunkan kualitas gambar. Penyebab dari masalah ini adalah bahwa layar 4K memiliki densitas piksel hampir dua kali lipat, secara vertikal maupun horisontal, jika dibandingkan dengan layar 2K. Dengan kata lain, layar ini memiliki definisi sekitar empat kali lipat dari layar 2K. Di sisi lain, jarak menonton TV yang disarankan tetap tidak berubah -- yaitu sekitar 1,5 meter. Akibatnya, masalah pada gambar seperti efek halo mulai muncul sebagai efek samping dari fungsi pembuatan frame oleh TV, dan efek ini terlihat jelas. Masalah seperti ini juga memang terjadi pada tipe TV lainnya, namun akan lebih jelas terlihat pada TV 4K.


Kiuchi: Teknologi 4K Frame Creation mampu mendeteksi vektor gerakan objek pada layar dan akan membuat frame baru. Karena konten aslinya hanya memiliki data yang kompatibel 2K, sekalipun ukuran target yang dideteksi adalah sama, jumlah piksel untuk frame yang dibuat akan ditingkatkan empat kali lipat. Guna mencapai performa yang sama seperti pada gambar 2K, jumlah piksel yang dibuat dan data pemrosesan kualitas gambar ditingkatkan menjadi empat kali lipat. Dengan tuntutan ini, kami harus meneliti pola masalah sebelumnya dengan seksama untuk mengurangi efek halo. Khususnya pada adegan di mana suatu objek akan "muncul" atau "menghilang," akan sulit mendeteksi vektor gerakan, dan hal ini cenderung menimbulkan efek halo.

lm_5_2_lc_9_131021

Tidak dapat mendeteksi vektor gerakan pasti membuat TV kesulitan membuat frame gerakan yang mulus ya.

Nio:  Ya, benar. Singkatnya, pembuatan frame adalah proses di mana kita membandingkan dua frame gambar input dan mendeteksi gerakan objek, lalu kita menggunakan vektor gerakan tersebut untuk membuat frame baru di antara kedua frame yang ada yang mampu mengekspresikan gerakan objek dengan mulus. Misalnya, kita ambil contoh gambar orang yang sedang berjalan mendekati dinding. Kita dapat mendeteksi vektor gerakan dengan membandingkan posisi orang tersebut yang ditampilkan pada kedua frame. Dengan kata lain, pada contoh ini kita dapat memprediksi bagaimana gerakan orang tersebut di antara kedua frame. Namun ada bagian yang cukup sulit di sini. Yaitu menampilkan bagian dinding yang tertutupi oleh orang tersebut pada frame lainnya. Dinding di depan orang tersebut semakin lama akan tertutup oleh bayangan. Di sisi lain, dinding di belakang orang tersebut semakin lama akan terlihat. Kita membandingkan dua frame pada adegan ini, masing-masing hanya menampilkan satu bagian saja, jadi akan sangat sulit untuk mendeteksi vektor gerakan, dan pada bagian ini cenderung akan timbul efek halo. Meskipun sebagian dinding tersebut tertutup oleh bayangan orang, namun dinding bersifat stasioner - tidak bergerak sehingga kita dapat membedakannya dengan mudah (berarti kita bisa langsung mendeteksi bahwa vektor gerakannya adalah nol). Namun, mesin TV akan sulit membedakannya. Dan ini menunjukan bahwa mata manusia memiliki kemampuan yang luar biasa dahsyat.
Tim kami mampu membuat mesin TV menganalisis vektor gerakan yang terdeteksi, dan menemukan lokasi gambar yang tersembunyi dan muncul dengan akurat. Dan hal ini memudahkan kami dalam mengatasi efek halo.


Mori: Kami telah mengumpulkan banyak sekali contoh adegan yang bermasalah selama beberapa tahun, dan kali ini, akhirnya semua itu terbayar. Sungguh sebuah harta karun bagi kami para 'pembuat' TV. Kami mendedikasikan diri dalam pengembangan TV selama bertahun-tahun, dan setiap tahun kami bekerja keras untuk terus meningkatkan produk kami agar dapat menampilkan gambar terbaik kepada para konsumen. Inilah salah satu kekuatan utama kami.


Kiuchi: Selama proses pengembangan, kami semua telah melihat bagaimana kualitas gambar 4K, dan faktor inilah yang memotivasi kami. Kami berkesempatan menonton gambar yang “setara dengan kualitas 4K” menggunakan layar 32 inci, monitor profesional, atau konfigurasi lainnya. Namun, ketika kami melihat gambar pada panel 4K yang pada awalnya sebenarnya dibuat sebagai purwa rupa, kami takjub dengan ketajaman kontras dan level definisinya. Para teknisi dibuat terkesima, mereka telah terlibat dalam produksi TV selama bertahun-tahun, dan kami yakin bahwa para konsumen juga akan sangat senang. Keinginan kami untuk menunjukkan keajaiban ini kepada konsumen semakin besar.

lm_5_2_lc_11_131021

Apakah ada bagian tertentu yang memerlukan kerja keras untuk pencitraan secara keseluruhan?

Nio: Selain menampilkan gerakan yang mulus untuk bagian gerakan yang putus-putus dalam animasi, hal ini juga berlaku pada film online. Selain animasi, saya juga banyak menonton video promosi untuk hiburan TV yang populer. (Tertawa) Karena saya bisa menontonnya di layar lebar dengan Panasonic VIERA TV, saya pikir mungkin kita perlu membuat gerakannya menjadi lebih mulus. Saya yakin Anda akan sependapat setelah menontonnya di Panasonic 4K TV, tampilan gambar menjadi lebih indah, lebih mulus, dan lebih mengasyikkan daripada menontonnya pada layar PC.


Kiuchi: FIlm online seperti peti harta karun yang berisi beraneka gambar. Namun, kualitas gambar video yang diambil oleh pengguna biasanya terbatas karena alat dan media yang digunakan, dan kecepatan frame pada umumnya tidak terlalu tinggi. Ini bukan dikarenakan bahwa orang yang bersangkutan sengaja merekamnya seperti itu, namun lebih cenderung karena terbatasnya peralatan. Guna mengekspresikan seluruh gambar yang telah diambil, TV dapat membantu memperbaiki kualitasnya dengan membuat gambar menjadi lebih halus dan lebih indah. Hal ini tepat seperti apa yang saya pikirkan tentang teknologi 4K Frame Creation.


Morita: Saya bertanggung jawab untuk mengatur waktu operasional dan manajemen sistem dalam proses 4K Frame Creation secara keseluruhan, dan menurut saya, tahap akhir adalah bagian yang paling sulit. Ada banyak sekali parameter dalam teknologi ini, dan kami harus memastikan bahwa setiap parameter dapat berfungsi dengan baik. Misalnya termasuk frame gambar input (frekuensi, Hz), resolusi, dan pengaturan tampilan (kekuatan pemrosesan Off/Low/Medium/High). Jumlah parameter yang ada luar biasa banyak, dan melampaui jumlah yang dapat ditangani oleh software spreadsheet kami. Kami tiba-tiba terhambat oleh masalah ini dalam pengembangan dan waktu yang diperlukan menjadi tiga kali lipat daripada yang telah direncanakan. Namun tidak ada rasa penyesalan, kami berangkat ke setiap hari dengan tekad bulat untuk menciptakan produk yang bisa dibanggakan selamanya.

lm_5_2_lc_12_131021

Adakah aspek positif lain yang dikembangkan selain reduksi pada efek halo?

Mori: Kami mengerjakan seluruh desain LSI di lab. Sehingga kami dapat menerapkan pengetahuan yang telah kami peroleh selama bertahun-tahun, serta lebih mudah menambahkan teknologi dan mekanisme baru (arsitektur) untuk penyempurnaan dan optimalisasi. Saslah satu kekuatan utama kami adalah karena kami dapat melakukan semua itu. Bukan hanya itu, mengembangkan LSI di lab adalah tugas yang sangat berat. Setelah kita membuat sebuah LSI, maka tidak akan dapat diperbaiki. Untuk membuat ulang akan memerlukan waktu yang sangat lama dan biaya yang cukup besar, jadi kami berusaha seteliti mungkin untuk membuatnya dengan memperhatikan detil dan mempersiapkannya dengan matang.

lm_5_2_lc_14_131021

Sebagai ketua, saya membayangkan bahwa Pak Mori pasti selalu berada dalam tekanan.

Mori: Ya, benar sekali. (Tertawa) Setelah menetapkan target, kami berusaha untuk bekerja sesuai jadwal, tapi ini sungguh bukan proyek yang mudah dan beberapa hal memakan waktu yang sangat lama. Namun pada akhirnya saya kira kami dapat membuat sesuatu yang mampu membuat semua orang di seluruh duania berdecak kagum, dan kami benar-benar merasa bangga dengan pencapaian ini.


Untuk menciptakan sebuah produk yang kompetitif dan menarik, penting untuk menetapkan target yang lebih tinggi. Lalu setelah mulai mengembangkannya, kita harus berusaha untuk mencapai target tersebut.
Dalam pengembangan kualitas gambar untuk TV, jika tim LSI untuk pemrosesan gambar mengesampingkan suatu faktor, maka tidak akan ada jalan keluar untuk memulihkan level suatu produk, tidak peduli bagaimana kerja keras tim pengembang. Sehingga hasilnya suatu produk akan terkesan biasa saja, dan tentu saja akan mengecewakan konsumen. Sebagai ketua, saya kadang menemui masa-masa sulit untuk menjaga performa dan mengatur anggota tim agar mematuhi jadwal yang telah kita sepakati. Tapi saya kira itulah bagian penting dari peran seorang ketua.


Dan tentunya tidak hanya saya sendiri yang menjunjung tinggi prinsip 'tanpa kompromi' ini. Semua anggota tim juga menerapkannya. Dan inilah yang membuat kami mampu menciptakan sebuah produk unggulan dan membuat LSI baru . Prinsip tersebut mempengaruhi kemampuan kami untuk menyelesaikan produk ini.

lm_5_2_lc_22_131021
lc_25_1_131021

Mitsuhiro Mori
Manajer/Ketua Tim

Mengembangkan algoritma pemrosesan gambar dan sirkuit LSI berkualitas tinggi

lc_25_2_131021

Tomoko Morita
Teknisi Kepala

Manajemen kontrol frame untuk sinkronisasi pembuatan sinyal dan deteksi vektor gerakan/pembuatan frame antara

lc_25_3_131021

Yutaka Nio
Teknisi Kepala

Proses 'pemolesan' untuk meningkatkan resolusi gambar bergerak (film) dan konten gambar menggunakan frame minimal

lc_25_4_131021

Shinya Kiuchi
Teknisi Kepala

Mengembangkan algoritma pemrosesan gambar berkualitas tinggi dan penyetelan kualitas gambar

lm_5_2_lc_26_131021
lm_5_2_lc_24_131021

Saya harap semua orang bisa melihat film favorit mereka di TV 4K ini. Film favorit saya adalah 'Erin Brockovich' dan saya adalah penggemar berat Julia Roberts. (Tertawa) Saya sangat beruntung bisa bertemu dengan orang yang bertanggung jawab dalam pembuatan DVD-nya (versi yang tersedia pada saat itu), ia menjelaskan poin-poin teknis tentang bagaimana mereka bisa mendapatkan kualitas gambar yang baik. Dan ini membuat film tersebut sangat bagus ketika ditonton.

Saya harap konsumen bisa melihat gambar definisi tinggi yang nyaris hidup dalam film dokumenter tentang kekayaan alam di planet kita serta flora dan faunanya. Banyak sekali gambar 4K berkualitas tinggi yang bisa diambil dari internet, dan juga pertandingan akbar lainnya seperti Piala Dunia dan Olimpiade, yang akan disiarkan dalam kualitas 4K. Kegembiraan baru saja dimulai.

Gambar favorit saya adalah animasi Jepang dan film dinosaurus grafis komputer. Dengan TV 4K, Anda dapat merasakan suasana di sekitar gambar animasi tersebut, dan melihat ekspresi dinosaurus yang terkesan nyata, melihat kulitnya yang mengkilat dan teksturnya.

Hobi saya adalah mendaki gunung dan scuba diving, jadi saya suka melihat keindahan pemandangan alam. Dengan kualitas gambar 4K di layar lebar, acara wisata alam benar-benar layak dan harus ditonton. Adakah yang lebih nyaman dari menonton film yang luar biasa dan berkualitas tinggi di ruang keluarga Anda?